RCRacing in City 日本語ガイド

車13台と買い方

13台という台数は配信ページに明記されています。ただし価格は公開されておらず、当サイトでも金額は書きません。代わりに「どの順番で買うか」を資料から組み立てます。

0113台という台数

配信ページの本文には「全部で13台の車から選べる。ただし最良の車を買うには大量のゲーム内通貨が要る」と書かれています。これが車の総数についての唯一の公式な数字です。

ビルド側では、プレイヤーが乗れる車の一覧が実行時に組み立てられる構造になっていて、各車の価格はコード内の定数テーブルとして残っていません。そのため13台の名前と価格を外部から確定させることはできません。

交通車両として登場する車体(セダン、コンパクト、SUV、タクシー、トラック、バン、バスなど9種)はアセット名まで確認できますが、これがそのまま購入できる13台と一致するかは不明です。

02価格が分からない理由

このゲームの車両価格は、配信ページにも開発元の告知にも掲載されていません。ビルドを解析しても、初期価格を並べたデータファイルは見つかりませんでした。

価格に関係する処理(SetInitialPrices / VehiclePrice / CoinsToUnlock / missionPrice)は存在しますが、値そのものは実行時の進行状況とともに決まる作りです。

したがって「1台目は何コイン」といった具体的な数字を書くことはできません。当サイトの方針として、確認できない金額は書かずに「不明」と明示します。

03車を買うか、いじるか

配信ページの FAQ には「新しいロケーションを買う価値はあるか」という問いに対して「車のカスタマイズを優先すべきだが、このゲームでは速度がすべてではないので、景色を変えるためにロケーションを買う価値は十分ある」と回答しています。

つまり開発元の想定は「まず手持ちの車を仕上げ、そのうえで道を増やす」という順番です。車を次々に乗り換えるより、1台をチューンして長く走るほうが効率が良いという示唆でもあります。

同じ FAQ には「キャリアを進めるのが最も速い稼ぎ方」とも書かれています。買い物の原資はキャリア、使い道はカスタマイズ。これが配信元の示す基本線です。

04車選びで見るべき3点

  • 駆動方式:ビルドには四輪駆動・前輪駆動・後輪駆動(FourWheelDrive / FrontWheelDrive / RearWheelDrive)の区別がある。挙動の差はここで決まる。
  • ギア構成:変速はギア比と変速回転で制御され、車ごとに段数が異なる可能性がある(段数は非公開)。
  • オフロード耐性:走路外の速度上限(offroadMaxSpeed)が別に用意されているため、道を外す前提の走りは車を選ぶ。

05分かっていないこと

13台の名前
不明。配信ページにも開発元の告知にも一覧がなく、ビルドにも静的リストがない。
各車の価格
不明。進行状況に応じて決まる処理だけが確認できる。
最高速度の実数
不明。速度系のパラメータ名(nitroTopSpeed など)はあるが、値は非公開。
13台と交通車両の関係
不明。9種の交通車両アセットが購入車と共通かどうかは判断できない。