車13台と買い方
13台という台数は配信ページに明記されています。ただし価格は公開されておらず、当サイトでも金額は書きません。代わりに「どの順番で買うか」を資料から組み立てます。
0113台という台数
配信ページの本文には「全部で13台の車から選べる。ただし最良の車を買うには大量のゲーム内通貨が要る」と書かれています。これが車の総数についての唯一の公式な数字です。
ビルド側では、プレイヤーが乗れる車の一覧が実行時に組み立てられる構造になっていて、各車の価格はコード内の定数テーブルとして残っていません。そのため13台の名前と価格を外部から確定させることはできません。
交通車両として登場する車体(セダン、コンパクト、SUV、タクシー、トラック、バン、バスなど9種)はアセット名まで確認できますが、これがそのまま購入できる13台と一致するかは不明です。
02価格が分からない理由
このゲームの車両価格は、配信ページにも開発元の告知にも掲載されていません。ビルドを解析しても、初期価格を並べたデータファイルは見つかりませんでした。
価格に関係する処理(SetInitialPrices / VehiclePrice / CoinsToUnlock / missionPrice)は存在しますが、値そのものは実行時の進行状況とともに決まる作りです。
したがって「1台目は何コイン」といった具体的な数字を書くことはできません。当サイトの方針として、確認できない金額は書かずに「不明」と明示します。
03車を買うか、いじるか
配信ページの FAQ には「新しいロケーションを買う価値はあるか」という問いに対して「車のカスタマイズを優先すべきだが、このゲームでは速度がすべてではないので、景色を変えるためにロケーションを買う価値は十分ある」と回答しています。
つまり開発元の想定は「まず手持ちの車を仕上げ、そのうえで道を増やす」という順番です。車を次々に乗り換えるより、1台をチューンして長く走るほうが効率が良いという示唆でもあります。
同じ FAQ には「キャリアを進めるのが最も速い稼ぎ方」とも書かれています。買い物の原資はキャリア、使い道はカスタマイズ。これが配信元の示す基本線です。
04車選びで見るべき3点
- 駆動方式:ビルドには四輪駆動・前輪駆動・後輪駆動(FourWheelDrive / FrontWheelDrive / RearWheelDrive)の区別がある。挙動の差はここで決まる。
- ギア構成:変速はギア比と変速回転で制御され、車ごとに段数が異なる可能性がある(段数は非公開)。
- オフロード耐性:走路外の速度上限(offroadMaxSpeed)が別に用意されているため、道を外す前提の走りは車を選ぶ。
05分かっていないこと
- 13台の名前
- 不明。配信ページにも開発元の告知にも一覧がなく、ビルドにも静的リストがない。
- 各車の価格
- 不明。進行状況に応じて決まる処理だけが確認できる。
- 最高速度の実数
- 不明。速度系のパラメータ名(nitroTopSpeed など)はあるが、値は非公開。
- 13台と交通車両の関係
- 不明。9種の交通車両アセットが購入車と共通かどうかは判断できない。