RCRacing in City 日本語ガイド

Racing in City 攻略 · 日本語ガイド

Racing in City 日本語ガイド

市街地の交通をかわしながら走り続けるドライビングゲーム。走った距離と危険な追い越しがそのままコインになり、コインで車と道を増やします。画面は英語で、モードの違いも説明されないため、日本語で整理しました。

  • 開発Hammurabi
  • 配信CrazyGames(無料)
  • モード5種類

このゲームで難しいのは、速く走ることではなく「速いまま曲がる」ことです。減速の判断が遅れた瞬間に、稼いだ分ごとコインが消えます。

01 開発Hammurabi
02 配信CrazyGames(無料)
03 モード5種類
04 車13台
    01遊び方と基本ルールやることは「走る・よける・稼ぐ」の3つ。ただし速度を出すほど稼げて、速度を出すほど死にます。そこだけ理解すれば最初の1時間は迷いません。025つのモードの違い同じ道路を走るだけでも、対向車がいるかいないかで判断がまったく変わります。モードは難易度ではなく「何を狙うか」の選択です。03車13台と買い方13台という台数は配信ページに明記されています。ただし価格は公開されておらず、当サイトでも金額は書きません。代わりに「どの順番で買うか」を資料から組み立てます。04交通車両9種の見分け方このゲームの障害物は車だけではありませんが、最も多いのが交通車両です。9車体・15変種という構成は、ビルドのアセット名から確認できます。05よくある質問配信ページの FAQ と、ビルドから確認できた仕様だけをもとに答えます。分からないことは「分からない」と書いています。06スコアと記録の仕組みベストスコアはモードごとに別々に保存されます。「一方通行で自己ベストを出したのに双方向の記録が上がらない」のは不具合ではなく仕様です。07チューンと外装の範囲配信ページが名指ししているカスタマイズは3点だけです。それ以上の項目は公開情報からは確認できません。08コインを増やす5つの判断このゲームで稼げない原因は、走りが下手なことではなく「安全に走りすぎている」ことです。距離だけでは伸びません。09操作方式6通りと設定配信ページに書かれているのは2系統だけですが、実際には6通りから選べます。端末と好みで選び分けてください。10キャリアの進め方キャリアは「順番に課題をこなすモード」です。配信元の FAQ が最速の稼ぎ方と書いている以上、序盤はここを進めるのが合理的です。11道路(ロケーション)と購入道路は「買って増やす」ものですが、本数も価格も公開されていません。分かっているのは買えるということだけです。12画面の英語を日本語に画面の表示は英語のままです。設定で言語を変えても用語が揃わない場合に備えて、出てくる単語を意味で引けるようにしました。13確認済みの数値と出典このページは、当サイトが書いた内容の根拠をまとめたものです。出典は配信ページと、配信中のビルドそのものの2種類だけです。14動かないときの対処ブラウザゲームのトラブルは、ほぼ「読み込み」か「入力」の2つに分かれます。順番に切り分けてください。15情報を探す場所このゲーム専用の日本語コミュニティは確認できていません。探すときの入口と、当サイトの立場をまとめます。

    01まず押さえる3つ

    • 目的は「走って稼ぐ」こと。順位もゴールもなく、クラッシュするまでが1回のランです。
    • コインは距離・高速走行・すれすれ・ミッション報酬の4系統で入ります。安全運転では増えません。
    • クラッシュしても修理費を払えば同じランを続けられます。払うかどうかが実質的な難易度です。

    02このゲームについて

    Racing in City は、市街地の道路を走るブラウザ向けのドライビングゲームです。開発は Hammurabi、配信は CrazyGames。ダウンロードは不要で、ページを開けば遊べます。

    配信ページの説明は「交通を避け、チャレンジをこなしながら、さまざまなコースを走る。視点はハンドルの後ろ」という趣旨です。いわゆるレースゲームではなく、交通量の多い道路を走り抜けるタイプの運転ゲームです。

    WebGL 版の公開は2023年10月5日。同じタイトルのモバイル版は2016年に Android と iOS で出ており、WebGL 版はその移植というより作り直しに近い別実装です。

    進行はすべて端末内に保存されます(PlayerPrefs)。アカウント同期の仕組みはビルドに含まれていないため、ブラウザのデータを消すと進行も消えます。

    03数字で見る Racing in City

    車
    13台(配信ページ本文)。価格は非公開。
    モード
    5種類。キャリア/一方通行/双方向/タイムアタック/フリードライブ。
    操作
    配信ページの明記は WASD と矢印キーの2系統。ビルドの実装は6通り。
    交通車両
    9車体・15変種(ビルドのアセット名から確認)。
    評価
    8.7 / 10(276,386件)。配信ページの構造化データより。
    料金
    無料(price 0 USD)。

    04コインが入る4つの瞬間

    ビルドの処理名と配信ページの記述から整理(レートは非公開のため数値は載せない)
    発生源何をすると入るか確認できること分からないこと
    距離走った距離に応じて入る(DistanceCoin)処理の存在1mあたりのコイン数
    高速走行一定以上の速度で走り続ける(HighSpeedCoin)処理の存在しきい値の速度
    すれすれ他の車のすぐ横を通過する(CloseCallCoin)コンボ倍率の仕組み(CloseCallComboTime)判定距離と倍率の上限
    ミッションキャリアの課題をクリアする(MissionRewards)報酬処理の存在課題ごとの金額

    05公式リンク

    06更新履歴

    2026-10-29
    更新履歴の掲載を開始しました(これ以前の更新は、各ページの観測日・最終更新に記載しています)。
    2026-10-27
    初版公開(全19ページ)。